TSTower Swap 攻略ノート

ドラゴンとボスの夜

夜は毎晩来ます。10日ごとにボスが来て、50日目を越えるとゲームの性格が変わります。

01毎晩の襲撃

スワップを使い切ると夜になり、ドラゴンがレーンを飛んできます。塔は自動で撃ち、氷壁はそのマスの上のドラゴンを遅くします。プレイヤーが夜の間にできることはありません。昼の盤面がすべてです。

ドラゴンが城に到達するとハートが減ります。ハートは石で修理できます。夜が明ければまた5スワップが与えられ、次の日が始まります。

02夜ごとのスケジュール

ボスの日は決まっています。盤面は「今日が何日目か」ではなく「何日目に何が来るか」から逆算して作ります。

公式の記述からまとめた夜のスケジュール(First Castle 基準)。
日来るもの昼のうちにやること
1〜9通常のドラゴン。レーンはランダム3種の塔を散らし、氷壁を1枚置く
10・20・30・40マザードラゴン(出現レーンが事前に表示)その列に塔と氷壁を寄せる
50最後のマザードラゴン撃破後の群れに備え、別列の火力を残す
51以降双頭ドラゴンが毎晩増える統合より修理。1日でも長く粘る
Cannons Castleゴールドドラゴン(城にダメージなし・撃つと金貨)壊す対象ではなく金策の的として撃つ
Fire Mountain Castle10/20/30/40日に火のドラゴンが1レーンを焼き、50日目は城へ飛来50日目の飛来は撃ち落とす必要がある

03マザードラゴン(10 / 20 / 30 / 40 / 50 日目)

最初の城では、10日ごとにマザードラゴンが出現します。出現するレーンは前もって画面に表示されるので、その列を厚くしておくのが基本です。

マザードラゴンを倒すと、大量の小型ドラゴンが放出されます。ボスを倒した直後が一番危ない、というのはこのためです。ボス用の火力と、そのあとの群れ用の火力を分けて考える必要があります。

0450日目以降:双頭ドラゴンの時代

公式の記事によると、最後のマザードラゴンは50日目。そのあとは双頭ドラゴンが急増し、数日のうちに負けるように設計されています。想定スコアは約60日で、そこから先は「いかにして設計を裏切るか」の領域です。

現在の最高記録は119日。到達するには、金のチェストを循環させてスワップを増やし、盤面を金装備で埋める必要があります。これは通常の遊び方ではなく、経済の破り方です。

05ゴールドドラゴン(Cannons Castle)

Cannons Castle では、マザードラゴンの代わりにゴールドドラゴンが来ます。ダメージはなく、撃つと金貨を落とすボスです。

「倒すべき敵」ではなく「撃って得する的」なので、この面はスコアより金策の面として遊ぶことになります。

06ボスの日をどう読むか

  • ボスの10日前から、その列に氷壁と塔を寄せておく。
  • ボスを倒したあとの群れに備えて、別の列の火力を落とさない。
  • 50日目以降は「1日でも長く」に切り替える。欲張って統合すると、翌日の群れで崩れます。
  • レーンの割り振りは毎回ランダム。同じ盤面でも結果は変わります(公式記事も明記)。