ドラゴンとボスの夜
夜は毎晩来ます。10日ごとにボスが来て、50日目を越えるとゲームの性格が変わります。
01毎晩の襲撃
スワップを使い切ると夜になり、ドラゴンがレーンを飛んできます。塔は自動で撃ち、氷壁はそのマスの上のドラゴンを遅くします。プレイヤーが夜の間にできることはありません。昼の盤面がすべてです。
ドラゴンが城に到達するとハートが減ります。ハートは石で修理できます。夜が明ければまた5スワップが与えられ、次の日が始まります。
02夜ごとのスケジュール
ボスの日は決まっています。盤面は「今日が何日目か」ではなく「何日目に何が来るか」から逆算して作ります。
| 日 | 来るもの | 昼のうちにやること |
|---|---|---|
| 1〜9 | 通常のドラゴン。レーンはランダム | 3種の塔を散らし、氷壁を1枚置く |
| 10・20・30・40 | マザードラゴン(出現レーンが事前に表示) | その列に塔と氷壁を寄せる |
| 50 | 最後のマザードラゴン | 撃破後の群れに備え、別列の火力を残す |
| 51以降 | 双頭ドラゴンが毎晩増える | 統合より修理。1日でも長く粘る |
| Cannons Castle | ゴールドドラゴン(城にダメージなし・撃つと金貨) | 壊す対象ではなく金策の的として撃つ |
| Fire Mountain Castle | 10/20/30/40日に火のドラゴンが1レーンを焼き、50日目は城へ飛来 | 50日目の飛来は撃ち落とす必要がある |
03マザードラゴン(10 / 20 / 30 / 40 / 50 日目)
最初の城では、10日ごとにマザードラゴンが出現します。出現するレーンは前もって画面に表示されるので、その列を厚くしておくのが基本です。
マザードラゴンを倒すと、大量の小型ドラゴンが放出されます。ボスを倒した直後が一番危ない、というのはこのためです。ボス用の火力と、そのあとの群れ用の火力を分けて考える必要があります。
0450日目以降:双頭ドラゴンの時代
公式の記事によると、最後のマザードラゴンは50日目。そのあとは双頭ドラゴンが急増し、数日のうちに負けるように設計されています。想定スコアは約60日で、そこから先は「いかにして設計を裏切るか」の領域です。
現在の最高記録は119日。到達するには、金のチェストを循環させてスワップを増やし、盤面を金装備で埋める必要があります。これは通常の遊び方ではなく、経済の破り方です。
05ゴールドドラゴン(Cannons Castle)
Cannons Castle では、マザードラゴンの代わりにゴールドドラゴンが来ます。ダメージはなく、撃つと金貨を落とすボスです。
「倒すべき敵」ではなく「撃って得する的」なので、この面はスコアより金策の面として遊ぶことになります。
06ボスの日をどう読むか
- ボスの10日前から、その列に氷壁と塔を寄せておく。
- ボスを倒したあとの群れに備えて、別の列の火力を落とさない。
- 50日目以降は「1日でも長く」に切り替える。欲張って統合すると、翌日の群れで崩れます。
- レーンの割り振りは毎回ランダム。同じ盤面でも結果は変わります(公式記事も明記)。